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亚美娱乐大讲堂:电子竞技冲击体育项目资格有哪些阻力?

发布时间:2019-06-14 10:18:23 已有: 人阅读

  近几年电子竞技在世界范围内的发展速度非常快,许多人都期待电子竞技成为体育项目?#21738;?#19968;刻。不过经过十几年的发展,不少人?#20960;?#35273;到电子竞技升级为体育项目非常困难。作为业内娱乐平台,亚美娱乐有着多年投资赞助电竞赛事的经历,在这里为大家分析下电子竞技为什么难以成为体育项目。

  电子竞技的比赛内容是游戏,这也让全球范围内许多人对于电子竞技的认识不足。而且现在许多家长(包括中国和外国)都认为自己的孩子从事电子竞技是不务正业,再加上从事电竞行业的选手大多年龄比?#38386;。?#23398;业上?#30446;?#30333;也让电竞选手在电子竞技之外很难获得认可。

  目前电子竞技是一个很宽泛的范围,包括电脑游戏、、主机游?#36820;齲?#19981;同的游戏平台带来的游戏内容和游戏体验也截然不同,这也导致了一个非常?#29616;?#30340;问题:电竞项目的不固定性。许多了解和关注电竞的朋友应该都清楚,自从2000年到现在,在接近20年的时间内涌现出超过100个游戏出现在电竞项目的比拼中。这点和足球篮球排球等传统体育项目截然不同。有时候这个游戏今年非常火,明年就没有玩家玩了,这些都对电子竞技的立项有很大的影响。

  英雄联盟是电子竞技领域推广联赛最成功的游戏项目,这款游戏在世界多个大区设立以赛季为单位的积分赛,但是除了LOL之外其他项目多以大奖赛的?#38382;?#20986;现,这不利于电竞项目的发展。如果没有稳定的赛事支持,那么任何电竞项目都难以形成稳定的生态链。

  LOL的S?#24230;?#20107;和DOTA2的TI是当今世界上最成功的两大电竞赛事,但是这两个赛事都是游?#36153;?#21457;方主办的。换句话?#31561;?#26524;一个赛季是想要将DOTA2和LOL作为比赛项目,那么必须要征得这两个公司的同意和认可,其中牵扯到的经?#32654;?#30410;和版权问题太过复杂。

  亚美娱乐认为电竞的发展虽然让人惊喜,但是如果不能克服以上的这些问题,那么电竞还是无法向其他体育运动这般获得长足的发展。

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